01 / FilmCraftVideoschnitt · Frühe Alpha

01 FilmCraft

Der Videoschnitt, den Sie schon beherrschen.

Multitrack-Timeline, jeder Trimm, Color Grading mit Scopes, Audiomischung, Titel und Untertitel — ein 4K-fähiger Videoschnitt, komplett in Rust geschrieben und zu WebAssembly kompiliert. Öffnet ProRes, DNxHD, HEVC und H.264, braucht kein Konto, lädt Ihre Medien nie hoch, exportiert ohne Wasserzeichen und funktioniert offline. FilmCraft-Editor öffnen — kostenlos und Open Source.

Läuft im Browser — kostenlos und Open Source

FilmCraft im Farb-Arbeitsbereich, mitten in einem Apollo-11-Dokumentarfilm aus NASA-Bildmaterial
Apollo 11 — Meer der Ruhe: Lumetri, Keyframes, Bins und eine 49-Schnitt-Timeline (NASA-Material, gemeinfrei)

02 / Highlights

Was drinsteckt.

01

Eine Timeline, die Sie kennen

Quellen- und Programmmonitor, Bins mit Miniaturen, Multitrack-Timeline mit Patch- und Ziel-Knöpfen — die Arbeitsbereiche Schnitt, Assembly, Farbe, Effekte und Audio, angedockt wie Sie mögen.

02

Jeder Trimm

Ripple, Roll, Slip, Slide, Rate-Stretch und Razor; dynamisches Trimmen während der Wiedergabe; JKL-Shuttle, wobei jeder Schnitt ein Undo-Schritt ist.

03

Eigene Codecs, nicht FFmpeg

H.264, HEVC, ProRes, VP9, AV1 und DNxHD sind eigener Rust-Code, aus den öffentlichen Spezifikationen implementiert und Frame für Frame getestet — bitgenau, wo der Standard es erlaubt.

04

Farbe wie in einer Suite

Ein Lumetri-artiges Grading-Panel mit Basiskorrektur, Kurven und Scopes — Waveform und Vektorskope leben neben dem Programmmonitor.

05

Klang, der trägt

Audiomischung mit Loudness-Metern, Keyframe-Pegeln, geduckten Musikbetten und WebAudio-Ausgabe im Browser.

06

Für Agenten gebaut

Jede Aktion ist ein Befehl auf einem JSON-Kanal, und ein gehosteter MCP-Server (mcp.artcraftweb.org) lässt KI-Agenten genau diesen Tab steuern — mit ?mcp=<token> öffnen und Claude darauf richten.

03 / Einsatzbereiche

Echter Videoschnitt, in einem Browser-Tab.

01

Ein Video im Browser schneiden

Clips öffnen, In und Out markieren, auf die Timeline einfügen und überschreiben, mit jedem Werkzeug trimmen, das ein Premiere-Schnitt erwartet — dann H.264 exportieren, ohne etwas zu installieren.

02

Mit echten Scopes graden

Basiskorrektur, Kurven und Looks neben einer live Waveform und einem Vektorskope, auf Ihrem Gerät berechnet.

03

Mit Pro-Formaten arbeiten

ProRes-, DNxHD- und MXF-Material importieren, schneiden und wieder ProRes schreiben — Decoder und Encoder in Rust, keine gewickelten Binaries.

04

Nie einen Schnitt verlieren

Atomares Speichern, ein rollierender Auto-Save-Satz und ein Absturz-Wiederherstellungsjournal, das etwa eine Sekunde nach jedem Schnitt geschrieben wird.

04 / Formate

Eigene Codecs, nicht FFmpeg.

Jeder Decoder und Encoder unten ist FilmCrafts eigener Rust-Code, aus den öffentlichen ITU-T-, ISO- und IETF-Spezifikationen geschrieben und Frame für Frame getestet — sodass ProRes-, DNxHD- und MXF-Material ohne Wrapping oder Transcoding im Browser-Tab öffnet.

FormatUnterstützungHinweise
H.264 / AVCdecodiert + encodiertHigh/Main/Baseline, CABAC, B-Frames, CRF/CBR/VBR — der Alltags-Codec
HEVC / H.265decodiertMain und Main 10, Tiles und Langzeitreferenzen
Apple ProResdecodiert + encodiert422 Proxy bis 4444 XQ rein; 422 HQ raus
Avid DNxHD / DNxHRdecodiert + encodiertjede SMPTE-CID rein, DNxHR in MOV raus
VP9decodiertProfile 0–3, 8/10/12 Bit, bis 4:4:4
AV1decodiertMain-Profil, jedes Codierungswerkzeug, Filmkorn inklusive
MPEG-2, MJPEG, PCMdecodiert + encodiertBand-, Broadcast- und Standbild-Workflows
MP4, MOV, MXF, MKV/WebM, TSContainerfragmentiertes MP4, OP1a/OP-Atom, Editlisten, Timecode-Spuren
AAC, Opus, MP3, FLACAudioplus AC-3, MP2, ALAC, Vorbis

05 / So gehts

In fünf Schritten zum Schnitt.

  1. 01

    Editor öffnen

    FilmCraft startet in einem Tab — kein Download, kein Konto, kein Wasserzeichen auf irgendetwas, was Sie exportieren.

  2. 02

    Material bringen

    H.264-, ProRes-, MXF- oder WebM-Dateien irgendwo auf die Seite ziehen; sie öffnen vom Gerät und werden nie hochgeladen.

  3. 03

    Auf der Timeline schneiden

    In und Out markieren, auf gepatchte Spuren einfügen und überschreiben, dann mit Ripple, Roll, Slip und Slide trimmen — JKL und Tastaturlayout, wie Sie sie kennen.

  4. 04

    Graden und mischen

    Basiskorrektur und Kurven neben Live-Scopes; Pegel-Keyframes und Loudness-Meter für den Mix.

  5. 05

    Exportieren

    H.264 oder ProRes aus dem Browser rendern, und die fertige Datei lädt direkt auf Ihr Gerät.

06 / Screenshots

In FilmCraft aufgenommen.

FilmCraft im Farb-Arbeitsbereich, mitten in einem Apollo-11-Dokumentarfilm aus NASA-Bildmaterial
Apollo 11 — Meer der Ruhe: Lumetri, Keyframes, Bins und eine 49-Schnitt-Timeline (NASA-Material, gemeinfrei)
FilmCraft-Assembly-Arbeitsbereich beim Trailer-Schnitt mit Bins, Quellen- und Programmmonitor
Der Assembly-Arbeitsbereich schneidet einen „Night of the Living Dead“-Trailer (1968, gemeinfrei)
FilmCraft-Farb-Arbeitsbereich mit Waveform und Vektorskope auf „Charade“ (1963)
Der Farb-Arbeitsbereich auf „Charade“ (1963), Live-Scopes neben dem Programmmonitor

07 / Holen

Nichts zu installieren.

Einen Tab öffnen

Die komplette Engine, kompiliert zu WebAssembly — kein Download, kein Installer, kein Konto. Startet wie eine Webseite, schneidet wie eine native App.

Editor starten

Funktioniert offline

Als App aus dem Browser installiert, arbeitet FilmCraft ohne Verbindung weiter — Shell, Engine und das zuletzt automatisch gesicherte Projekt sind auf dem Gerät zwischengespeichert.

Ihre Medien bleiben Ihre

Material wird vom Gerät geöffnet und dorthin gespeichert, Projekte automatisch im privaten Browserspeicher gesichert. Nichts wird hochgeladen.

08 / FAQ

Fragen, beantwortet.

Können KI-Agenten den Editor steuern?

Ja. Editor mit ?mcp=<token> öffnen und einen MCP-Client auf mcp.artcraftweb.org/mcp?token=<token> richten — Claude und andere Agenten können dann schneiden, trimmen, graden und exportieren, genau wie ein Mensch (684 Befehle).

Setzt FilmCraft Wasserzeichen auf Exporte?

Nein. Exporte sind saubere H.264- oder ProRes-Dateien ohne Wasserzeichen — FilmCraft ist frei und Open Source, kein Freemium-Köder.

Kann es 4K-Video?

Ja. Decoding, Wiedergabe und Export funktionieren ab 4K und darüber; der Frame-Server rendert in Sequenzauflösung, und Hardware-Decoding wird genutzt, wo die Plattform es bietet.

Funktioniert es mit Premiere-Pro-Projekten?

FilmCraft ist eine Clean-Room-Reimplementierung des Premiere-Workflows, kein Klon: Sequenzen reisen über AAF, EDL, FCPXML und OpenTimelineIO statt .prproj. Ihr Muskelgedächtnis überträgt sich; Projekte tauschen über offene Formate.

Kann ich Untertitel hinzufügen?

Ja — Untertitel-Spurtyp, SRT-Import und -Export sowie Untertitel-Styling auf der Timeline; der Apollo-11-Schnitt auf dieser Seite ist mit Funkuntertiteln aus dem Missionsprotokoll geschnitten.

Ist FilmCraft wirklich kostenlos?

Ja. Frei und Open Source unter MIT OR Apache-2.0. Die Web-App braucht kein Konto und hat keine Paid-Stufen.

Welche Videoformate kann ich importieren?

H.264, HEVC, Apple ProRes, VP9, AV1, DNxHD/DNxHR, MPEG-2, MJPEG, MP4, MOV, Matroska/WebM, MXF, Transportstreams und Standbilder — alles von FilmCrafts eigenem Rust-Code decodiert, implementiert nach den öffentlichen Spezifikationen.

Funktioniert der Videoschnitt offline?

Ja. Als App installiert, kehren Shell, Engine und Ihr automatisch gesichertes Projekt ohne Verbindung zurück; ein Wiederherstellungsjournal bewahrt auch ungesicherte Änderungen.

Werden meine Videos hochgeladen?

Nein. Der Editor läuft im Tab; Medien öffnen vom Gerät, Projekte sichern automatisch im privaten Browserspeicher. Es gibt keinen Server dafür.

Welche Browser unterstützt FilmCraft?

Moderne Chromium-Browser, Firefox und WebKit (Safari). Decoding und Wiedergabe nutzen die eigenen Rust-Codecs, mit WebCodecs wo verfügbar.

Ist es wirklich eine Premiere-Reimplementierung?

Es ist eine Clean-Rock-Interpretation des Premiere-Workflows — Verhalten und Aussehen studiert, kein proprietärer Code — geschrieben nach öffentlichen Spezifikationen und Beobachtung, so wie alle Craft-Apps gebaut werden.

09 / Die Familie

Die Craft-Apps.

FilmCraft ist Teil einer Familie offener Kreativ-Tools.

FilmCraft mitgestalten.

Frühe Alpha — Issues, Material und Randfälle willkommen.

Auf GitHub beitragen