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熟悉的时间线
源与节目监视器、带缩略图的素材箱、带修补与目标按钮的多轨时间线 —— 编辑、装配、调色、特效与音频工作区,随心停靠。
01 / FilmCraft视频剪辑 · 早期 Alpha
01 FilmCraft
多轨时间线、全套修剪工具、带示波器的调色、音频混音、字幕与标题 —— 一款支持 4K、完全用 Rust 编写并编译为 WebAssembly 的视频剪辑工具。它打开 ProRes、DNxHD、HEVC 与 H.264 素材,无需账号,从不上传你的媒体,导出无水印,并可离线使用。 打开 FilmCraft 编辑器 —— 免费且开源。
在浏览器中运行 —— 免费且开源

02 / 亮点
01
源与节目监视器、带缩略图的素材箱、带修补与目标按钮的多轨时间线 —— 编辑、装配、调色、特效与音频工作区,随心停靠。
02
波纹、滚动、滑移、滑动、速率拉伸与剃刀;播放中动态修剪;JKL 穿梭,每次编辑都是一步撤销。
03
H.264、HEVC、ProRes、VP9、AV1 与 DNxHD 都是我们自己的 Rust 代码,依据公开规范实现并逐帧测试 —— 标准允许处比特级精确。
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Lumetri 风格调色面板,基础校正、曲线与示波器 —— 波形与矢量示波器就挂在节目监视器旁。
05
带响度计的音频混音、关键帧电平、自动压低的音乐垫,以及浏览器中的 WebAudio 输出。
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每个动作都是 JSON 控制协议上的一条命令,托管 MCP 服务器(mcp.artcraftweb.org)还能让 AI 智能体直接操控这个标签页 —— 用 ?mcp=<token> 打开编辑器,把 Claude 或任意 MCP 客户端指向它即可。
03 / 适用场景
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打开片段、打出入点、插入与覆盖到时间线、用 Premiere 剪辑师期望的每种工具修剪 —— 然后无需安装任何东西导出 H.264。
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基础校正、曲线与风格旁是实时波形与矢量示波器,全部在你的设备上计算。
03
导入 ProRes、DNxHD 与 MXF 素材、剪辑,再写出 ProRes —— 编解码器是 Rust 写的,不是封装的二进制。
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原子保存、滚动自动保存集,以及每次编辑后约一秒写入的崩溃恢复日志。
04 / 格式
下表的每个解码器与编码器都是 FilmCraft 自己的 Rust 代码,依据公开的 ITU-T、ISO 与 IETF 规范编写并逐帧测试 —— ProRes、DNxHD 与 MXF 素材直接在浏览器标签页中打开,无需封装或转码。
| 格式 | 支持 | 说明 |
|---|---|---|
| H.264 / AVC | 解码 + 编码 | High/Main/Baseline、CABAC、B 帧、CRF/CBR/VBR —— 日常交付编解码器 |
| HEVC / H.265 | 解码 | Main 与 Main 10、tile 与长期参考 |
| Apple ProRes | 解码 + 编码 | 读入 422 Proxy 至 4444 XQ;写出 422 HQ |
| Avid DNxHD / DNxHR | 解码 + 编码 | 读入全部 SMPTE CID;写出 MOV 中的 DNxHR |
| VP9 | 解码 | Profile 0–3、8/10/12 位,最高 4:4:4 |
| AV1 | 解码 | Main profile、全部编码工具,含胶片颗粒 |
| MPEG-2、MJPEG、PCM | 解码 + 编码 | 磁带、广播与静帧的传统工作流 |
| MP4、MOV、MXF、MKV/WebM、TS | 容器 | 分片 MP4、OP1a/OP-Atom、编辑列表、时间码轨 |
| AAC、Opus、MP3、FLAC | 音频 | 另有 AC-3、MP2、ALAC、Vorbis |
05 / 使用方法
FilmCraft 在标签页中启动 —— 无下载、无账号,导出的任何东西都没有水印。
把 H.264、ProRes、MXF 或 WebM 文件拖到页面任意位置;它们从你的设备打开,绝不会被上传。
打出入点、插入与覆盖到已修补的轨道,再用波纹、滚动、滑移与滑动修剪 —— JKL 与键盘布局你早已熟悉。
实时示波器旁做基础校正与曲线;电平关键帧与响度计完成混音。
从浏览器渲染 H.264 或 ProRes,成品文件直接下载到你的设备。
06 / 截图



07 / 获取 FilmCraft
完整的引擎编译为 WebAssembly —— 无下载、无安装器、无账号。它像网页一样启动,像原生应用一样剪片。
启动编辑器从浏览器安装为应用后,FilmCraft 断网也能继续工作 —— 外壳、引擎与最近自动保存的工程都缓存在你的设备上。
素材从设备打开并保存回设备,工程自动保存在浏览器的私有存储里。没有任何上传 —— 也没有可供上传的服务器。
08 / 常见问题
能。用 ?mcp=<token> 打开编辑器,把任意 MCP 客户端指向 mcp.artcraftweb.org/mcp?token=<token> —— Claude 等智能体即可像用户一样剪辑、修剪、调色与导出(684 条命令)。同一协议也可从脚本使用。
不会。导出的是干净的 H.264 或 ProRes 文件,没有水印 —— FilmCraft 免费开源,不是免费增值的诱饵。
能。解码、播放与导出支持 4K 及以上;帧服务器按序列分辨率渲染,平台提供硬件解码处也会使用。
FilmCraft 是对 Premiere 工作流的净室重实现,不是 Premiere 克隆:序列通过 AAF、EDL、FCPXML 与 OpenTimelineIO 往返,而非 .prproj。你的肌肉记忆直接迁移;工程文件经开放格式交换。
能 —— 字幕轨道类型、SRT 导入导出,以及时间线上的字幕样式;本页的阿波罗 11 号剪辑就配上了任务录音文稿的对地字幕。
是的。FilmCraft 采用 MIT OR Apache-2.0 双许可,免费且开源。网页版无需账号、没有付费档位 —— 同一引擎也提供原生桌面版。
H.264、HEVC、Apple ProRes、VP9、AV1、DNxHD/DNxHR、MPEG-2、MJPEG、MP4、MOV、Matroska/WebM、MXF、传输流与静帧 —— 全部由 FilmCraft 自己的 Rust 代码解码,依据公开规范实现。
可以。从浏览器把 FilmCraft 安装为应用后,外壳、引擎与自动保存的工程断网也能恢复;崩溃恢复日志还会保住未保存的修改。
不会。编辑器运行在标签页里;媒体从设备打开,工程自动保存到浏览器的私有存储。没有可供上传的服务器。
现代 Chromium 系浏览器、Firefox 与 WebKit(Safari)。解码与播放使用引擎自己的 Rust 编解码器,并在可用处使用 WebCodecs。
是对 Premiere 工作流的净室演绎 —— 只研究行为与外观,无专有代码 —— 依据公开规范与观察编写,与 Craft 家族其他应用的构建方式一致。
09 / Craft 家族
FilmCraft 是开源创作工具家族的一员。
早期 Alpha —— 欢迎提交问题、素材与边界案例。
在 GitHub 上贡献