01 / FilmCraft视频剪辑 · 早期 Alpha

01 FilmCraft

一款你一看就会用的视频剪辑工具。

多轨时间线、全套修剪工具、带示波器的调色、音频混音、字幕与标题 —— 一款支持 4K、完全用 Rust 编写并编译为 WebAssembly 的视频剪辑工具。它打开 ProRes、DNxHD、HEVC 与 H.264 素材,无需账号,从不上传你的媒体,导出无水印,并可离线使用。 打开 FilmCraft 编辑器 —— 免费且开源。

在浏览器中运行 —— 免费且开源

FilmCraft 调色工作区,正在剪辑用 NASA 公共领域素材剪辑的阿波罗 11 号纪录片
阿波罗 11 号 —— 静海:Lumetri、关键帧、素材箱与 49 刀的时间线(NASA 素材,公共领域)

02 / 亮点

内里乾坤。

01

熟悉的时间线

源与节目监视器、带缩略图的素材箱、带修补与目标按钮的多轨时间线 —— 编辑、装配、调色、特效与音频工作区,随心停靠。

02

全套修剪工具

波纹、滚动、滑移、滑动、速率拉伸与剃刀;播放中动态修剪;JKL 穿梭,每次编辑都是一步撤销。

03

自研编解码器,不是 FFmpeg

H.264、HEVC、ProRes、VP9、AV1 与 DNxHD 都是我们自己的 Rust 代码,依据公开规范实现并逐帧测试 —— 标准允许处比特级精确。

04

后期级调色

Lumetri 风格调色面板,基础校正、曲线与示波器 —— 波形与矢量示波器就挂在节目监视器旁。

05

经得起听的音频

带响度计的音频混音、关键帧电平、自动压低的音乐垫,以及浏览器中的 WebAudio 输出。

06

为智能体而生

每个动作都是 JSON 控制协议上的一条命令,托管 MCP 服务器(mcp.artcraftweb.org)还能让 AI 智能体直接操控这个标签页 —— 用 ?mcp=<token> 打开编辑器,把 Claude 或任意 MCP 客户端指向它即可。

03 / 适用场景

真正的视频剪辑,就在一个浏览器标签页里。

01

在浏览器里剪片

打开片段、打出入点、插入与覆盖到时间线、用 Premiere 剪辑师期望的每种工具修剪 —— 然后无需安装任何东西导出 H.264。

02

用真正的示波器调色

基础校正、曲线与风格旁是实时波形与矢量示波器,全部在你的设备上计算。

03

处理专业格式

导入 ProRes、DNxHD 与 MXF 素材、剪辑,再写出 ProRes —— 编解码器是 Rust 写的,不是封装的二进制。

04

绝不丢失剪辑

原子保存、滚动自动保存集,以及每次编辑后约一秒写入的崩溃恢复日志。

04 / 格式

自研编解码器,不是 FFmpeg。

下表的每个解码器与编码器都是 FilmCraft 自己的 Rust 代码,依据公开的 ITU-T、ISO 与 IETF 规范编写并逐帧测试 —— ProRes、DNxHD 与 MXF 素材直接在浏览器标签页中打开,无需封装或转码。

格式支持说明
H.264 / AVC解码 + 编码High/Main/Baseline、CABAC、B 帧、CRF/CBR/VBR —— 日常交付编解码器
HEVC / H.265解码Main 与 Main 10、tile 与长期参考
Apple ProRes解码 + 编码读入 422 Proxy 至 4444 XQ;写出 422 HQ
Avid DNxHD / DNxHR解码 + 编码读入全部 SMPTE CID;写出 MOV 中的 DNxHR
VP9解码Profile 0–3、8/10/12 位,最高 4:4:4
AV1解码Main profile、全部编码工具,含胶片颗粒
MPEG-2、MJPEG、PCM解码 + 编码磁带、广播与静帧的传统工作流
MP4、MOV、MXF、MKV/WebM、TS容器分片 MP4、OP1a/OP-Atom、编辑列表、时间码轨
AAC、Opus、MP3、FLAC音频另有 AC-3、MP2、ALAC、Vorbis

05 / 使用方法

五步剪完一条片。

  1. 01

    打开编辑器

    FilmCraft 在标签页中启动 —— 无下载、无账号,导出的任何东西都没有水印。

  2. 02

    导入素材

    把 H.264、ProRes、MXF 或 WebM 文件拖到页面任意位置;它们从你的设备打开,绝不会被上传。

  3. 03

    在时间线上剪辑

    打出入点、插入与覆盖到已修补的轨道,再用波纹、滚动、滑移与滑动修剪 —— JKL 与键盘布局你早已熟悉。

  4. 04

    调色与混音

    实时示波器旁做基础校正与曲线;电平关键帧与响度计完成混音。

  5. 05

    导出

    从浏览器渲染 H.264 或 ProRes,成品文件直接下载到你的设备。

06 / 截图

在 FilmCraft 中截取。

FilmCraft 调色工作区,正在剪辑用 NASA 公共领域素材剪辑的阿波罗 11 号纪录片
阿波罗 11 号 —— 静海:Lumetri、关键帧、素材箱与 49 刀的时间线(NASA 素材,公共领域)
FilmCraft 装配工作区:素材箱、源与节目监视器剪辑预告片
装配工作区剪辑《活死人之夜》(1968,公共领域)预告片
FilmCraft 调色工作区,《谜中谜》(1963)上的波形与矢量示波器
《谜中谜》(1963)的调色工作区,实时示波器在节目监视器旁

07 / 获取 FilmCraft

无需安装任何东西。

打开一个标签页

完整的引擎编译为 WebAssembly —— 无下载、无安装器、无账号。它像网页一样启动,像原生应用一样剪片。

启动编辑器

可离线使用

从浏览器安装为应用后,FilmCraft 断网也能继续工作 —— 外壳、引擎与最近自动保存的工程都缓存在你的设备上。

媒体始终归你所有

素材从设备打开并保存回设备,工程自动保存在浏览器的私有存储里。没有任何上传 —— 也没有可供上传的服务器。

08 / 常见问题

有问题,有答案。

AI 智能体能操控这个编辑器吗?

能。用 ?mcp=<token> 打开编辑器,把任意 MCP 客户端指向 mcp.artcraftweb.org/mcp?token=<token> —— Claude 等智能体即可像用户一样剪辑、修剪、调色与导出(684 条命令)。同一协议也可从脚本使用。

FilmCraft 导出会加水印吗?

不会。导出的是干净的 H.264 或 ProRes 文件,没有水印 —— FilmCraft 免费开源,不是免费增值的诱饵。

它能处理 4K 视频吗?

能。解码、播放与导出支持 4K 及以上;帧服务器按序列分辨率渲染,平台提供硬件解码处也会使用。

它能打开 Premiere Pro 工程吗?

FilmCraft 是对 Premiere 工作流的净室重实现,不是 Premiere 克隆:序列通过 AAF、EDL、FCPXML 与 OpenTimelineIO 往返,而非 .prproj。你的肌肉记忆直接迁移;工程文件经开放格式交换。

能加字幕吗?

能 —— 字幕轨道类型、SRT 导入导出,以及时间线上的字幕样式;本页的阿波罗 11 号剪辑就配上了任务录音文稿的对地字幕。

FilmCraft 真的免费吗?

是的。FilmCraft 采用 MIT OR Apache-2.0 双许可,免费且开源。网页版无需账号、没有付费档位 —— 同一引擎也提供原生桌面版。

能导入哪些视频格式?

H.264、HEVC、Apple ProRes、VP9、AV1、DNxHD/DNxHR、MPEG-2、MJPEG、MP4、MOV、Matroska/WebM、MXF、传输流与静帧 —— 全部由 FilmCraft 自己的 Rust 代码解码,依据公开规范实现。

这个视频编辑器能离线使用吗?

可以。从浏览器把 FilmCraft 安装为应用后,外壳、引擎与自动保存的工程断网也能恢复;崩溃恢复日志还会保住未保存的修改。

我的视频会上传到服务器吗?

不会。编辑器运行在标签页里;媒体从设备打开,工程自动保存到浏览器的私有存储。没有可供上传的服务器。

FilmCraft 支持哪些浏览器?

现代 Chromium 系浏览器、Firefox 与 WebKit(Safari)。解码与播放使用引擎自己的 Rust 编解码器,并在可用处使用 WebCodecs。

它真的是 Premiere 的重实现吗?

是对 Premiere 工作流的净室演绎 —— 只研究行为与外观,无专有代码 —— 依据公开规范与观察编写,与 Craft 家族其他应用的构建方式一致。

09 / Craft 家族

Craft 应用家族。

FilmCraft 是开源创作工具家族的一员。

一起塑造 FilmCraft。

早期 Alpha —— 欢迎提交问题、素材与边界案例。

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