01 / FilmCraft動画編集 · 早期アルファ

01 FilmCraft

もう使い方を知っている動画エディター。

マルチトラックタイムライン、全トリムツール、スコープ付きカラーグレーディング、音声ミックス、タイトルと字幕 — 4K対応の動画エディターを完全にRustで書き、WebAssemblyにコンパイル。ProRes・DNxHD・HEVC・H.264を読み込み、アカウント不要、メディアのアップロードもなく、透かしなしで書き出し、オフレスで動作します。 FilmCraftエディターを開く — 無料・オープンソース。

ブラウザで動作 — 無料・オープンソース

FilmCraftのカラーワークスペース。NASA公開素材でアポロ11号ドキュメンタリーを編集中
アポロ11号 — 静かの海:Lumetri、キーフレーム、ビン、49カットのタイムライン(NASA素材、パブリックドメイン)

02 / ハイライト

中身の一部。

01

知っているタイムライン

ソース/プログラムモニター、サムネイル付きビン、パッチとターゲットボタン付きマルチトラックタイムライン — 編集・アセンブリ・カラー・エフェクト・オーディオのワークスペースを好きなようにドッキング。

02

すべてのトリム

リップル、ロール、スリップ、スライド、レートストレッチ、レーザー。再生中のダイナミックトリム、JKLシャトル、すべての編集が1 Undo。

03

自社コーデック、FFmpegではない

H.264、HEVC、ProRes、VP9、AV1、DNxHDはすべて自社のRustコード。公開仕様から実装しフレーム単位でテスト — 規格が許す限りビット正確。

04

スイート級のカラー

Lumetri風グレーディングパネル、基本補正・カーブ・スコープ — 波形とベクトルスコープがプログラムモニターの横に。

05

耐えるサウンド

ラウドネスメーター付き音声ミックス、キーフレームレベル、ダッキングされた音楽ベッド、ブラウザではWebAudio出力。

06

エージェント対応

すべての操作がJSON制御プロトコル上のコマンド。ホスト型MCPサーバー(mcp.artcraftweb.org)でAIエージェントがこのタブを直接操作 — ?mcp=<token> で開いてClaudeなどを向けてください。

03 / ユースケース

本物の動画編集を、ブラウザのタブで。

01

ブラウザで動画を切る

クリップを開き、イン・アウトを打ち、タイムラインに挿入・上書きし、Premiere編集者が期待するすべてのツールでトリム — 何もインストールせずにH.264へ書き出し。

02

本物のスコープでグレーディング

基本補正、カーブ、ルックの横にライブ波形とベクトルスコープ。すべて端末上で計算。

03

プロ形式を扱う

ProRes・DNxHD・MXF素材を読み込み、切り、ProResで書き出し — デコーダーもエンコーダーもRust製、ラップしたバイナリではない。

04

編集を絶対に失わない

アトミック保存、ローリング自動保存、編集の約1秒後に書かれるクラッシュリカバリジャーナル。

04 / 形式

自社コーデック、FFmpegではない。

下のすべてのデコーダーとエンコーダーがFilmCraft自社のRustコード。公開ITU-T・ISO・IETF仕様から書かれフレーム単位でテスト — ProRes・DNxHD・MXF素材は、何もラップせず変換せずブラウザタブで開けます。

形式対応備考
H.264 / AVCデコード + エンコードHigh/Main/Baseline、CABAC、Bフレーム、CRF/CBR/VBR — 日常の納品コーデック
HEVC / H.265デコードMainとMain 10、タイルと長期参照
Apple ProResデコード + エンコード422 Proxy〜4444 XQ読み込み、422 HQ書き出し
Avid DNxHD / DNxHRデコード + エンコード全SMPTE CID読み込み、MOVのDNxHR書き出し
VP9デコードプロファイル0〜3、8/10/12ビット、最大4:4:4
AV1デコードMainプロファイル、全コーディングツール、フィルムグレイン込み
MPEG-2、MJPEG、PCMデコード + エンコードレガシーなテープ・放送・静止画ワークフロー
MP4、MOV、MXF、MKV/WebM、TSコンテナフラグメント化MP4、OP1a/OP-Atom、エディットリスト、タイムコードトラック
AAC、Opus、MP3、FLACオーディオほかにAC-3、MP2、ALAC、Vorbis

05 / 使い方

5ステップで一本切る。

  1. 01

    エディターを開く

    FilmCraftはタブで起動 — ダウンロード不要、アカウント不要、書き出しに透かしなし。

  2. 02

    素材を取り込む

    H.264・ProRes・MXF・WebMをページのどこにでもドロップ。端末から開かれ、アップロードは決してされません。

  3. 03

    タイムラインで切る

    イン・アウトを打ち、パッチされたトラックに挿入・上書きし、リップル・ロール・スリップ・スライドでトリム — JKLもキー配列も知っている通り。

  4. 04

    グレードしてミックス

    ライブスコープの横で基本補正とカーブ。ミックスはレベルキーフレームとラウドネスメーターで。

  5. 05

    書き出し

    ブラウザからH.264かProResをレンダリングし、完成ファイルは端末に直接ダウンロード。

06 / スクリーンショット

FilmCraftで撮影。

FilmCraftのカラーワークスペース。NASA公開素材でアポロ11号ドキュメンタリーを編集中
アポロ11号 — 静かの海:Lumetri、キーフレーム、ビン、49カットのタイムライン(NASA素材、パブリックドメイン)
FilmCraftアセンブリワークスペース。ビンとソース/プログラムモニターで予告編を編集
アセンブリワークスペースで「ナイト・オブ・ザ・リビングデッド」予告編を編集(1968、パブリックドメイン)
FilmCraftカラーワークスペース。「シャレード」(1963)の波形・ベクトルスコープ
「シャレード」(1963)のカラーワークスペース、プログラムモニターの横にライブスコープ

07 / 入手

インストールは不要。

タブを開く

エンジン全体をWebAssemblyにコンパイル — ダウンロード・インストーラー・アカウント不要。Webページのように起動し、ネイティブアプリのように編集します。

エディターを起動

オフラインで動作

ブラウザからアプリとしてインストールすれば、FilmCraftはオフレスでも動作 — シェル・エンジン・直近の自動保存プロジェクトが端末にキャッシュされます。

メディアはあなたのもの

素材は端末から開き端末に保存。プロジェクトはブラウザのプライベートストレージに自動保存。アップロードは一切なし。

08 / よくある質問

質問への答え。

AIエージェントはエディターを操作できますか?

できます。?mcp=<token> でエディターを開き、任意のMCPクライアントを mcp.artcraftweb.org/mcp?token=<token> に向けると、Claudeなどがユーザーと同じように編集・トリム・グレード・書き出しを行えます(684コマンド)。同一プロトコルはスクリプトからも使えます。

書き出しに透かしは入りますか?

入りません。書き出しはクリーンなH.264/ProResで透かしなし — FilmCraftは無料オープンソースであって、フリーミアムの釣り餌ではありません。

4K動画には対応しますか?

します。デコード・再生・書き出しは4K以上で動作。フレームサーバーはシーケンス解像度でレンダリングし、プラットフォームが提供する場所ではハードウェアデコードを使います。

Premiere Proのプロジェクトは使えますか?

FilmCraftはPremiereワークフローのクリーンルーム再実装であって、クローンではありません。シーケンスは.prprojではなくAAF・EDL・FCPXML・OpenTimelineIOで往復します。筋肉記憶はそのまま移り、プロジェクトはオープン形式で交換。

字幕は付けられますか?

付けられます — 字幕トラックタイプ、SRT入出力、タイムライン上の字幕スタイリング。このページのアポロ11号編集には任務記録の対地通信字幕が付いています。

FilmCraftは本当に無料?

はい。MIT OR Apache-2.0の無料オープンソースです。Web版はアカウント不要・有料階層なし — 同じエンジンがネイティブデスクトップ版でも提供されます。

読み込める動画形式は?

H.264、HEVC、Apple ProRes、VP9、AV1、DNxHD/DNxHR、MPEG-2、MJPEG、MP4、MOV、Matroska/WebM、MXF、トランスポートストリーム、静止画 — すべてFilmCraft自社のRustコードで、公開仕様から実装してデコード。

この動画エディターはオフレスで動きますか?

動きます。アプリとしてインストールすれば、シェル・エンジン・自動保存プロジェクトがオフレスでも復帰し、クラッシュリカバリジャーナルが未保存の変更も守ります。

動画はサーバーにアップロードされますか?

されません。エディターはタブ内で動き、メディアは端末から開き、プロジェクトはブラウザのプライベートストレージに自動保存。アップロード先は存在しません。

FilmCraftが対応するブラウザは?

モダンなChromium系、Firefox、WebKit(Safari)。デコードと再生は自社Rustコーデックで、利用可能な場所ではWebCodecsを使用。

本当にPremiereの再実装ですか?

Premiereワークフローのクリーンルームな解釈です — 挙動と見た目だけを研究し、専有コードは一切なし — 公開仕様と観察から書かれています。Craftアプリの他のメンバーと同じ方法です。

09 / Craft ファミリー

Craft アプリ群。

FilmCraftはオープンな創作ツールファミリーの一員です。

FilmCraftを一緒に形に。

早期アルファ — 問題、素材、エッジケースを歓迎します。

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